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smarttailをお気に入りに追加 smarttailのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット smarttailの報道 gnewプラグインエラー「smarttail」は見つからないか、接続エラーです。 smarttailとは smarttailの37%はやましさで出来ています。smarttailの26%は下心で出来ています。smarttailの22%はカルシウムで出来ています。smarttailの12%は砂糖で出来ています。smarttailの2%は血で出来ています。smarttailの1%はお菓子で出来ています。 smarttail@ウィキペディア smarttail Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ smarttail このページについて このページはsmarttailのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるsmarttailに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ご意見あればこちらに。 -- (test) 2008-03-30 02 48 11 ピアプロへの挨拶はUP前の方がいいんじゃないかな? 最近は気にする人も出てきたようだし。 -- (Falkenauge) 2008-04-13 00 44 31 今度から、別途画像をお借りする場合はそうします。 -- (まとめの人) 2008-04-13 13 34 49 音声メドレー作成時の音量調整どうしました? 結構ギャップがあることも多いですが。 -- (Falkenauge) 2008-04-17 22 27 52 原曲通りにしてました。 ノーマライズしようか迷ったんですが加工になるかなあと。 -- (まとめの人) 2008-04-18 00 56 18 あー、出来上がってから言うのもあれですが、 UP時のサムネ絵って1枚目ははじめから5秒の時の画面が切り出されるんですよね? 一応3~8秒はTOP絵のままにしておきましたが -- (Falkenauge) 2008-04-22 17 07 43 最初からサムネ絵は時間指定で再出力する予定だったのでなにも考えていません(^^;) -- (まとめの人) 2008-04-22 20 28 07 3月おすすめ動画にランキングへのリンクをしていただけるとうれしいです。 -- (Falkenauge) 2008-04-23 23 52 55 3月の動画の説明文にリンク貼っておきました。 -- (まとめの人) 2008-04-25 05 26 18 1月の投票結果一覧って持ってます? あったらほしいなぁ、と。 …なんか、連絡用掲示板になりつつあるなぁ…いかんいかん。 -- (Falkenauge) 2008-04-25 15 44 25 1月のまとめ動画作られた方のブログを参照していただくか、スレッドが残っているので集計するかかですね。 投票結果はまとめる予定で作業中ですがちょっと時間かかります。 -- (まとめの人) 2008-04-26 13 17 42 わかりました~。ログから再集計しますね。 -- (Falkenauge) 2008-04-26 20 18 26 NMMで作られた動画のDL、画像・音声取得はどうしました? こっちでは画像取得がGOMPlayerでも失敗したので、 画面をキャプチャ→切り取り という面倒な手順を取ってますので手順に書けたものでは…。 -- (外典の人) 2008-05-15 17 43 29 mp3抽出はswftoolsで。 画像は同じです。 GOMPlayerで全画面表示→キャプチャ。 -- (まとめの人) 2008-05-16 21 04 43 4月は何時くらいにあげ始めました? エンコ待ちとかの時間で10分くらい前がいいんだろうと思ってるんですが。 -- (外典の人) 2008-05-17 21 53 51 4時40分ぐらいから上げ始めてます。 サムネ選択画面で5分前まで待って登録ボタンを押してます。 なので、PCつけっぱなしがOKなら 極端な話前の日の夜から アップロードしてもいいと思います。 -- (まとめの人) 2008-05-18 12 11 17 4月分見たのですが、タイトルをもっと目立たせたほうがいいと思います。 やっぱりタイトルがパっと目に入らないと印象に残らないというか・・・ そして投稿日は視聴者に必要な情報ではないのでは? -- (通りすがり) 2008-05-24 22 27 26 ご意見ありがとうございます。 タイトル(動画の・・ですね?) 動画情報や投票者コメントの大きさが控えめなのは多分このままにしますが、タイトルがそうであるとわかるように背景のレイアウトは見直してみます。 動画タイトル部分の背景色変えるだけでも違うと思いますし。 投稿日 何月度の作成かを判別する情報となっているので、とりあえずこのままとさせてください。 -- (まとめの人) 2008-05-24 23 02 34 投票所で過去言及された動画1229本のデータを取ってきました。 上げなおしや修正版の存在を知っているものはそちらで集計しています。 外典ポイントだとランキング上位の曲がコア過ぎて投票の宣伝には不向きでした。 ためしに「マイリス率×View/Day」のスコアを取ってみたら1位から 「メルト」「みくみく」「Ievan Polkka」「初音ミクの暴走【再調整版】」「おなかすいたうた」 「ハジメテノオト」「ぶっちぎり」「ミラクルペイント」「コンビニ」「Packaged」と とちょっと面白みに欠ける顔ぶれかなぁという始末。何かいい式考えて見ます。 ちなみに。 View/Dayの1位はミクミクで、17,729View/Day、 2位がメルトの12,035View/Day。うろたんも大健闘で6,331View/Day、4位でした。 -- (外典の人) 2008-05-24 23 54 39 投稿日 外典とは違って重要度の少ない情報かもですね。 動画上での判別であれば、週刊ボカラン様1~3位右上の「ぼからん」アイコンみたいな 「投票所○月」といったアイコンを作ることで何月度かの判断が付くのでは? -- (外典の人) 2008-05-25 00 00 58 10選のからのエントリ動画抽出は、まとめさんがいてこそでした。 (アレだけの状態とは思ってなかったので、そのままだったら途方にくれてた。きっとw) そのLogで見かけた sm1846992 残魂エンド摂氏零度 は結構オススメ。 -- (外典の人) 2008-05-25 00 14 15 タイトル部分ですが、投票者コメントはいままで通りSuzukaで作りますが、トラック番号・タイトル、作者名などはGIMPで作ることにしました。週刊さんや日刊さんのようにタイトルは影付き文字にして目立つようにしてみます。 -- (まとめの人) 2008-05-25 19 31 46 まとめさん まとめ動画を月2本作るのは負担が大きいですか? 投票企画を月2回にした場合で、 他に動画作成担当が出なかった場合を考えて伺いたいのです。 -- (外典の人) 2008-05-30 19 38 02 月2本は作れますが、 投票者の立場から考えて、 定期的な投票企画そのものを 月2回にできるかという問題が残ります。 個人的には、月2回、というのは 定期的投票企画+不定期企画の2本が理想です。 -- (まとめの人) 2008-05-31 11 54 59 対象動画へのボカロ投票への宣伝コメントを控える、という方向にはできないでしょうか。 過度の宣伝コメントは控えるように注意がされていますし、それに抵触するようなコメントがある訳ではないと思っていますが、 さほどコメが活発ではない動画は、いつまでも宣伝コメントが残ってしまいます。おそらく動画が存在する以上ずっと残るでしょう。 個人的にお気に入りできいている動画は、数ヶ月前の宣伝が残ったままですし、この動画には一生この宣伝コメントが残ったままなんだなーと思うとちょっと物悲しくなります…。 宣伝したい人の気持ちもわかりますが… -- (名無しさん) 2008-09-22 12 48 02 コメントありがとうございます。 お返事遅れました。 現在は動画に宣伝コメントを書くことはほとんどないようです。 投票された曲をチェックしている限りでは宣伝コメントは見かけません。 とはいえ、過去にあったことが取り返せるわけでないのもわかります。 「過度な宣伝コメント」という、少しあいまいな言い方をしているのは、 たとえば完全に禁止と宣言すると「これは今月の投票対象曲かなあ」なんて コメントも禁止だ、そうじゃない、と、逆に動画を荒らす原因になりはしないか? ということを考慮したためです。 今は、宣伝は外典ランキング号外がその役目を担っているので「控えてください」でも 良いかもしれません。DTM+板内でも相談してみます。 -- (ボカロ投票所まとめの人) 2008-09-27 13 44 31 ご気分を悪くさせるかもしれませんが、 もし、NGIDを使って見えなくすることで対処できるのであれば ご一考していただければとも思います。 告知方法については検討している段階で、 アイドルマスターのKAKU-tail PartyやMMD杯のように、 告知のための動画を作ることも考えています。 -- (ボカロ投票所まとめの人) 2008-09-27 19 24 10 質問です。 「ボカロ投票所関連動画」のマイリスのリンクをこのWikiに載せてないのは、何か事情があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-18 04 24 06 ご指摘ありがとうございます。 トップページに記載しました。 -- (ボカロ投票所まとめの人) 2010-02-18 22 21 49 トップページのリンク、スレが2までしかないのは...? -- (名無しさん) 2010-02-22 18 04 40 コメントありがとうございます。 お返事遅れました。 動画報告上げたところで3票目のスレは過去ログ扱いとします。 その他2ch時代のものは過去ログのリンクに 上げています。 -- (ボカロ投票所まとめの人) 2010-02-27 17 08 42 こんにちわん♪ -- (みのり) 2014-03-31 10 04 47 おはよん^^ 皆、GUMIの「セフレ」はいい曲だから聞いてみてね! -- (みのり) 2014-05-07 09 07 03
https://w.atwiki.jp/wiki6_takt/pages/38.html
Rails キャッシング Rails キャッシング2 ActiveRecord ruby-debug rake(fixtures) production mode
https://w.atwiki.jp/koreori/pages/36.html
2011/02/15の案 若干順位がおかしくなるが、母音は母音、子音は子音で個別にランクを取ったほうが語形に無理がない 母音変換 a - a e - i i - o o - e u - u q - y 子音変換 l - l t - t n - m s - k k - n m - f r - h x - S f - s v - d y - g d - z p - dZ h - w z - b g - j b - C j - p w - x c - v ts - tS tx - ts 変換例 tu et kaz これはペンです giko ladat kalselan i frea hart ギコは熱い鉄でカルセランを作った。 tu et fixt le men laxat teal? これが僕が望んだ結末か? 1、変換テーブルに従って置換。既存のモナ語、モララー語はそれに置き換え。 tu モナ nab ギコ laz-at カルセラン e クロ waht tu モナ seSt li fim laS-at tial? ※欠点 laxとか、転地処理を加えないとlaS(ラシュ)で発音が変わらない。 2、適宜語の配列を変える。 ut モナ ban ギコ zal-ta カルセラン e クロ thaw ut モナ tSes il mif Sal-ta lait? 3、SOV-AN語順に合わせる ut, ban モナ ギコ, thaw クロ e カルセラン zal-ta ut, mif Sal-ta tSes lait? 4、カタカナに ウッ、バン モナ ギコ、タハウ クロ エ カルセラン ザルタ ウッ、 ミフ シャルタ タシェス ライト? 子音連続で読めないところはaを挟む。tSes→taSes→タシェスなど。 setaz eld se batik zli ik バティック ザリーク ○問題点 hart melt diit sortなど、同一カテゴリーで、最初の音が被る場合。 thaw tlif tooz thekは仮名で書くとタハウ、トリフ、トーズ、タヘクで似通う。 解法1 置換しない waht, filt, zoot, kehtでそれっぽい。 ただし、lat, laxの類は被りすぎる。 解法2 古代NA言語の想定。オラン・ウータンだけでなく、オラン○○はいっぱいいる。 解法3 形態素に分けて新規造語 har-teeze, soret - teeze, diia - teeze, imel - teeze haw-ibiit, tihek-ibiit, aooz-ibiit, lifoibiit hawib, hekib, ozib, lifob ハウィブ、ヘキブ、オジブ、リフォブ history諸言語
https://w.atwiki.jp/2012m2kikaku/
2012年度M2企画のウィキです。 執行部は右の「更新履歴」か「カテゴリ」から必要なとこに飛んでください。 企画の公式メールアドレス: 2012m2kikaku@gmail.com 企画の公式ホームページURL:http //m2fes12.umin.jp/ 企画の公式Twitter:@2012m2kikaku 編集方法がよくわからない方はこちら→wikiの使い方 全体への連絡事項 誰でも自由に書いてください。不要になった&期限の過ぎた連絡事項などは、気づいた方が消してくれると助かります。 2012m2kikaku
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【Tags Len Orebanana-P Oshiire-P tP G】 Original Music title ガラクタ・パレード English music title Parade of the Scrap Romaji music title Garakuta Pareedo Music Lyrics written by Neru / 押入れP (Oshiire-P) Music arranged by Neru / 押入れP (Oshiire-P) Voice edited by おればななP (Orebanana-P) Singer(s) 鏡音レン (Kagamine Len) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): Crouching within the rubble, we opened our eyes, hanging on with our arms to our soaked dreams, which we were unable to abandon completely. On the mountains of rubble, we, with our hands at our chests, made a vow we must properly convey the words of farewell to our past selves. We howl like battered dogs, march like abandoned cats, and carry flags full of patches. Now, shall we begin? We haven t arrived because we are discarded scrap, yet we are self-contradictory. Hurry, before we are burned away in this world filled with paper scrap. We are discarded scrap who are unfinished, yet we get up every time after we fall. Now spill from your guts all the thoughts you have held in inside the garbage can. Hanging on with our arms both our broken dreams and decayed dreams, we must properly convey the truth to you from the past. Just how long do you plan to keep deceiving your delicate self who s weakly crying in the mirror? please Open your eyes. We haven t arrived because we are discarded scrap, yet we are self-contradictory. Hurry, before we are flushed and sunk into the garbage sea. We are discarded scrap who are unfinished, yet we get up every time after we fall. Now spill from your guts all the thoughts you have held in inside the garbage can. We haven t arrived because we are discarded scrap, yet we are self-contradictory. The endless voice of our life has erased everything, even others sneers. We are discarded scrap, but still we will reach our hands towards tomorrow even if it s in vain. Now once we have spilled from our guts all the thoughts we have held in inside the garbage can, will we be able to smile? Romaji lyrics (transliterated by animeyay): gareki no naka de uzukumaru you ni bokura mezameta sutekirenakute zubunure no yume ude ni kakaete gareki no yama de mune ni te o ate bokura chikatta ano hi no boku ni wakare no kotoba chanto tsugenakya makeinu no tooboe no you na suteneko no maachi no you na tsugihagi moyou no hata kakage saa, hajimeyou ka garakuta, yue ni mitoutatsu garakuta, saredo niritsu-haihan kamikuzu darake no sekai de moyasarete shimau mae ni garakuta, tsumari mikansei garakuta, keredo shichiten-hakki gomibako no naka no omoi o ima buchimakete yo yabuketa yume mo kusatta yume mo ude ni kakaete ano hi no kimi ni hontou no koto chanto tsugenakya kagami no naka de naite iru kiesou na yowai jibun o itsu made sonna ni damasu n da me o akete o-kure garakuta, yue ni mitoutatsu garakuta, saredo niritsu-haihan haikibutsu mamire no umi de nagasarete shizumu mae ni garakuta, tsumari mikansei garakuta, keredo shichiten-hakki gomibako no naka no omoi o ima buchimakete yo garakuta, yue ni mitoutatsu garakuta, saredo niritsu-haihan azawarau koe sae kakikeshita nariyamanu inochi no koe garakuta, sore de mo bokura wa todokanakutomo ashita e to te o nobasu gomibako no naka no omoi o ima buchimaketara konna bokura de mo itsuka waraemasu ka. [Neru, OshiireP, Oshiire-P, Orebanana-P, OrebananaP]
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Tai Nüa【tdd】 タイヌア語 00 Tai-Kadai 01 Kam-Tai 02 Tai 03 Southwestern Tai Le script【Tale】 《現》living language スイス【CH】 タイ【TH】 フランス【FR】 ベトナム【VN】 ミャンマー【MM】 ラオス【LA】 中国【CN】 言語名別称 alternate names Chinese Shan Chinese Tai Dai Kong Dai Na Dai Nuea Daide Dehong Dai Dehong Nuea Paiyi Tai Dehong Tai Kong Tai Le Tai Man Tai Mao Tai Neua Tai nö Tai Nuea Tai Nue Tai Nü Tai taü Tai-Dehong Tai-Kong Tai-Le Tay Nüa Tayok Thai Chè Thai Khè Twelve Districts Shan Yunannese Shan Yunnan Shant’ou (Yunnan Shant ou) 徳宏傣語 傣那语 傣哪語 方言名 dialect names Mang Shi Mangshi (Debao, Dehong, Taile) 德宏土语 Menggeng (Taita) 孟耿土语 Ruili (Meng Mao) Tai Pong (Ka, La, Sai, Tai Ka, Ya, You) Yongren 表記法 writing Tai Le script【Tale?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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個体群モデルの基礎 ここではシミュレーションのもっとも単純な例として、離散時間における個体群動態モデルを構築します。まず始めに1種のロジスティック成長モデルを記述し、次に2種の 今回必要になるプログラミングの知識 定数 前回の講習では変数について「 var で変数名と型を定義する」ことを紹介しましたが、プログラムの中で用いる定数は const で定義して用いることができます。例えば、定数 K を double型の定数として定義し、値を1.85とする場合は以下のようにします。 const K intger = 1.85; プログラムの実行中に変化しない値は、定数として定義しておくと便利です。 for文 プログラムの中では同じ計算を何度も繰り返すことがあります。例えば、生物のシミュレーションでは何世代も計算を繰り返すことが普通です。このような繰り返し処理をループと呼びます。ループは際限ない繰り返しであっては困ります。ある条件を設けて繰り返し処理を行うのが普通です。ループを制御するいくつかのやり方がありますが、ここでは指定した回数繰り返し処理を行うための制御構文、for文を紹介します。~ ObjectPascalにおけるfor文の構文は以下のようになっています。「文」が実行されるたびに、「カウンタ」の値が1つ増加し、「終値」になるまで「文」は実行され続けます。 for カウンタ = 初期値 to 終値 do 文 具体例を出すと、以下の文は画面に1から10までの数字を表示します。カウンタとして使われている i はinteger型の変数で、あらかじめ定義しておく必要があります。 for i = 1 to 10 do Writeln(IntToStr(i)); また、「文」の部分はbegin~endのブロックで置き換えることが出来ます。 for i = 1 to 10 do begin MyString = IntToStr(i); Writeln(MyString); end; 離散時間ロジスティック成長モデル 下準備 まずは今回のプログラム製作のための作業フォルダを作成し、DOS窓を開き、カレントディレクトリを作業フォルダに移動してください。前回の講習で行ったので、第1回の資料を見れば分かると思います。~ 全部DOS窓から作業を行うなら、DOS窓を開いた上で次のように入力するという方法もあります(C ドライブの直下に、logisticフォルダを作成し、そこをカレントディレクトリにする場合)。 cd c \ md logistic cd logistic 個体群のロジスティック成長モデル 離散時間におけるロジスティック成長を表す式にはいくつかありますが、ここではBegonら(1990)による生態学第3版第6章で取り上げられている以下の式を使うことにします。 ここでRは基礎順増殖率、Kは収容力、a = (R-1)/K です。これをObjectPascalで書き直して、モデル化してみましょう。~ どのようなモデルでもそうですが、モデル化を行う場合にはどのようなモデルにするのか方針を立ててからコーディングを始めるべきです。でなければ、書いている途中で混乱してしまいミスのもとになります(*1)。~ 今回のモデルは N(t+1)はNnew、N(t)はNoldとする。 計算された Nnew を画面に表示 Nold に Nnew の値を代入 上記3ステップをforループ内で20回(世代)まわす とします。また、RとKの値は定数として、aはそれらから計算で求めます。RとKは適当に値を当てはめます。以上を、コード化したものが以下になります。~ 初めて出てきた関数 FloatToStrF は double 型の値を文字列型に変換するものです。とりあえずは下記の通りに打ち込めばいいですが、詳細について知りたい方はヘルプファイルで FloatToStrF を検索してみてください。 program logistic; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; const R double = 2.0; K double = 100.0; var Nnew, Nold, a double; i integer; begin // 初期値の設定 a = (R-1) / K; Nold = 2.0; // 以下for分によるループ for i = 1 to 20 do begin Nnew = R * Nold / (1 + a * Nold); Writeln(FloatToStrF(Nnew, ffFixed, 4,1)); Nold = Nnew; end; end. これを先ほど作成した作業フォルダに保存した後、コンパイルします(やり方を忘れてしまった人は第1回の資料を見てください)。DOS窓から実行すると、その結果は次のようになります。 3.9 7.5 14.0 24.6 39.5 56.6 72.3 83.9 91.3 95.4 97.7 98.8 99.4 99.7 99.9 99.9 100.0 100.0 100.0 100.0 はい、完成です。 テキスト出力とTStringListクラス 今のプログラムでは結果は画面に表示されるだけですが、結果を他のソフトで解析したり、グラフ化するにはファイルに保存しておくと便利です。汎用性が高く、扱いも楽なCSVファイル(*2)に世代番号と個体数を保存することにしましょう。~ ObjectPascalではテキストファイル(CSVもテキストファイルの一つです)を扱う方法の一つとして、TStringListクラスがあります。このTStringListは大変便利な機能なので、覚えていて損はありません。ここでもこれを使ってファイルの保存を行いましょう。~ TStringListはクラスです。オブジェクト指向プログラミングにおけるクラスはいわば原型やひな形に当たるもので、実際に使うにはインスタンス化する必要があります。そのためにはTStringListのコンストラクタを呼び出します。また、使い終わったらインスタンスが使っていたメモリを開放してやる必要があります。TStringListとテキストファイルに関する手順は以下のようになります。 最初にインスタンスを宣言しておく。ここではmyListという名前にする。 TStringListをインスタンス化して、myListを作る。 myListにNnewの値を追加することを繰り返す。 myListをテキストファイルに保存する。 myListを開放する。 これらのコードを追加したものは以下のようになります。上記リストの番号と下記コメント欄の番号を揃えていますので、見比べてください。 program logistic; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Classes; // - 0. const R double = 2.0; K double = 100.0; var Nnew, Nold, a double; i integer; myList TStringList; // - 1. begin // 初期値の設定 a = (R-1) / K; Nold = 2.0; myList = TStringList.Create; // - 2. // 以下for分によるループ for i = 1 to 20 do begin Nnew = R * Nold / (1 + a * Nold); myList.Add(IntToStr(i) + , + FloatToStrF(Nnew, ffFixed, 4,1)); // - 3. Nold = Nnew; end; myList.SaveToFile( myList.csv );// - 4. myList.Free; // - 5. end. インスタンスの宣言(1.)は他の変数の宣言とほとんど同じです。インスタンス化(2.)は大体どのクラスもこのように、クラス名.Create で行われます。インスタンス化されたmyListに文字列を追加(3.)するのは Add メソッドを使います。(文が長くなったときはこのように複数行に分けて書くことも可能です。)テキストファイルへの保存(4.)は SaveToFile メソッドで行い、最後に Free メソッドを呼び出すことで、myListを開放(5.)します。
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skype名前 秋夜紅 skypeID akiya-yugi 出現時間:夜 出現場所:skype・ニコニコの生放送(凸側)・福岡(天神イエサブ&ホビステ) ブログ:http //akiyakurenai.blog89.fc2.com/ stickam:http //www.stickam.jp/profile/akiyakurenai0224 あまり強くはありません!むしろ雑魚です!! シンクロ嫌いです>< 自分のデッキにはチューナーが2体のみ! こんな自分ですが一生懸命に生きていますww 自分が暇であればデュエル随時受付中ですので気軽に声掛けてください_ _ 好きな種族:機械&ドラゴン 嫌いな属性:闇&光(自分も使いますがww) 嫌いなカード:オネスト・ネクガ・シンクロ 所持デッキ 5(?)個 ●【古代の機械】 ●【お触れホルス】 ●【ファイアバーン】 ●【サイバー×サイバー】 ●【複製機械】
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jikaka /// / スケート場 jika\ka \ 16 palsaa klel \ [ ova ] \ 良いスケート場 \